oliBka

Rússia
43 partidas registradas
Última atualização:

Como oliBka joga?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 76,4 de 43 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 43 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 26 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

6 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 6 %−15 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 41 %−2 p.p. · Ø 43 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 43 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 11,2 %−1,2 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 6,3+2,7 · Ø 3,6 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,24+0,01 · Ø 0,23 melhor que 54 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,61, ADR em 77,1
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −3 p.p., ELO −171

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Em breve você vê aqui onde oliBka perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 16 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,61 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 43 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 216
50 % bem na média
0,57 melhor que 4 %
69,9 melhor que 14 %
0,76 melhor que 2 %
38 % de 64 duelos melhor que 7 %
29 % de 7 situações melhor que 31 %
Mirage15
47 % melhor que 45 %
0,63 melhor que 20 %
77,1 melhor que 50 %
0,91 melhor que 35 %
49 % de 61 duelos melhor que 53 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Ancient5
80 % -
0,73 -
92,3 -
1,09-
62 % de 21 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis4
25 % -
0,77 -
88,8 -
1,10-
63 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que oliBka joga

Em 43 partidas, oliBka tem K/R 0,62, ADR 76,4 e rating 0,87. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 4. Em média 13,6 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 16 partidas. Em 8 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 25 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,02. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +10 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −3 p.p., ELO −171. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, ADR em 77,1. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.