old_09

Dinamarca
259 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como old_09 joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 83,4 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 259 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 7 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 33x 4K, 0 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,05 · Ø 0,26 melhor que 36 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,19, Rating −0,31, ADR −17,4, Headshots −3 p.p., Winrate −26 p.p., ELO −328

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,91). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −79 ELO
48 partidas · 35 % de winrate
No Nuke −76 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −24 ELO, winrate 40 %
Às quartas −57 ELO, winrate 37 %

old_09 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −79 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % melhor que 46 %
0,74 melhor que 65 %
82,3 melhor que 70 %
1,00 melhor que 57 %
48 % de 277 duelos melhor que 41 %
36 % de 36 situações melhor que 45 %
Anubis54
54 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 76 %
84,2 melhor que 76 %
1,03 melhor que 62 %
49 % de 223 duelos melhor que 44 %
40 % de 40 situações melhor que 53 %
Ancient41
34 % melhor que 8 %
0,72 bem na média
78,8 melhor que 42 %
0,96 melhor que 36 %
46 % de 173 duelos melhor que 27 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Nuke39
51 % melhor que 50 %
0,81 melhor que 80 %
89,1 melhor que 86 %
1,12 melhor que 79 %
61 % de 175 duelos melhor que 96 %
33 % de 27 situações melhor que 39 %
Inferno27
44 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 74 %
85,4 melhor que 81 %
1,00 melhor que 54 %
52 % de 160 duelos melhor que 59 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Dust 223
48 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 41 %
81,2 melhor que 62 %
1,00 bem na média
57 % de 95 duelos melhor que 87 %
9 % de 11 situações melhor que 2 %
Cache8
38 % -
0,82 -
80,9 -
1,14-
59 % de 39 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que old_09 joga

Em 259 partidas, old_09 tem K/R 0,75, ADR 83,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 51 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 7. Em média 17,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 54 partidas. Em 95 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,28. old_09 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−79 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+59 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, −78 ELO. Ficou pior: K/R −0,19, Rating −0,31, ADR −17,4, Headshots −3 p.p., Winrate −26 p.p., ELO −328. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.