ojowiz

Reino Unido
No FACEIT desde 2025 319 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
ELO ▲ 498
3.049
Pico em 30 dias: 3.049
Rank EU ▲ 2.586 posições
#6.684
Reino Unido #105 no Reino Unido
30 dias · antes #9.270 · melhor #6.684
Última atualização:

Como ojowiz joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,1 de 319 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 319 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (267 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 319 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 50x 4K, 4 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +56
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 83,8, Headshots em 59 %
▼ Piorou
Winrate −17 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 319 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −64 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −39 ELO
128 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −79 ELO, winrate 47 %
Aos sábados −77 ELO, winrate 43 %

ojowiz perde mais ELO no Dust 2: −64 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 319 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage128
56 % melhor que 55 %
0,83 melhor que 78 %
88,5 melhor que 78 %
1,15 melhor que 75 %
59 % de 707 duelos melhor que 84 %
36 % de 75 situações melhor que 41 %
Dust 263
48 % melhor que 25 %
0,73 melhor que 36 %
80,0 melhor que 39 %
1,02 melhor que 31 %
48 % de 304 duelos melhor que 25 %
34 % de 35 situações melhor que 37 %
Anubis53
68 % melhor que 88 %
0,83 melhor que 82 %
86,9 melhor que 76 %
1,16 melhor que 79 %
61 % de 257 duelos melhor que 89 %
38 % de 32 situações bem na média
Ancient29
45 % melhor que 18 %
0,72 melhor que 30 %
81,4 melhor que 45 %
0,98 melhor que 23 %
49 % de 152 duelos melhor que 30 %
29 % de 21 situações melhor que 25 %
Cache21
52 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 38 %
79,5 melhor que 25 %
1,04 melhor que 27 %
57 % de 103 duelos melhor que 61 %
50 % de 14 situações melhor que 75 %
Inferno16
56 % melhor que 31 %
0,69 melhor que 16 %
74,5 melhor que 10 %
0,99 melhor que 16 %
55 % de 71 duelos melhor que 43 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Nuke9
33 % -
0,63 -
68,8 -
0,88-
37 % de 38 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ojowiz joga

Em 319 partidas, ojowiz tem K/R 0,78, ADR 84,1 e rating 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 53 partidas. Em 146 de 319 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. ojowiz perde mais ELO no Dust 2 (−64 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+72 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +56. Ficou pior: Winrate −17 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 83,8, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.