odnoceloe

Rússia
No FACEIT desde 2020 344 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como odnoceloe joga?

Rating 1,09 (de 334 partidas) K/R 0,77 ADR 80,6 de 344 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 334 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (271 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 32 %−20 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 58 %+46 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de Zeus1 em 344 partidas
Kills de faca 13 em 344 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 62x 4K, 6 aces em 271 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 1,7−2,3 · Ø 4,0 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,22 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +7 p.p., ELO +289
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 80,8
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 344 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −80 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
No Inferno −24 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados +31 ELO, winrate 39 %

odnoceloe perde mais ELO no Anubis: −80 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,55 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 344 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage118
44 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 62 %
81,5 melhor que 47 %
1,11 melhor que 68 %
58 % de 587 duelos melhor que 82 %
44 % de 61 situações melhor que 68 %
Dust 295
47 % melhor que 26 %
0,81 melhor que 75 %
84,8 melhor que 66 %
1,15 melhor que 76 %
55 % de 546 duelos melhor que 66 %
47 % de 51 situações melhor que 74 %
Anubis46
50 % melhor que 36 %
0,75 bem na média
74,8 melhor que 15 %
1,03 melhor que 40 %
52 % de 289 duelos bem na média
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Nuke30
53 % melhor que 39 %
0,72 melhor que 28 %
72,5 melhor que 8 %
1,03 melhor que 34 %
52 % de 198 duelos melhor que 45 %
33 % de 21 situações melhor que 35 %
Inferno24
46 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 29 %
82,7 melhor que 41 %
1,02 melhor que 21 %
55 % de 148 duelos bem na média
42 % de 12 situações melhor que 54 %
Cache17
47 % melhor que 21 %
0,76 melhor que 39 %
78,9 melhor que 24 %
1,06 melhor que 34 %
44 % de 96 duelos melhor que 8 %
56 % de 9 situações melhor que 84 %
Ancient14
57 % -
0,76 -
79,5 -
1,05-
47 % de 95 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que odnoceloe joga

Em 344 partidas, odnoceloe tem K/R 0,77 e ADR 80,6; o rating das 334 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 158 de 334 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 271 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. odnoceloe perde mais ELO no Anubis (−80 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+66 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +7 p.p., ELO +289. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.