nyfxje

Turquia
No FACEIT desde 2022 122 partidas registradas
Última atualização:

Como nyfxje joga?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 71,7 de 122 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 122 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

21 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 21 %−17 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,6 %−1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,0, Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −391

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,59). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −214 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −84 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −13 ELO, winrate 37 %
Às quartas +30 ELO, winrate 30 %

nyfxje perde mais ELO no Mirage: −214 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,86 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 122 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
53 % melhor que 56 %
0,66 melhor que 14 %
73,2 melhor que 14 %
0,93 melhor que 17 %
48 % de 166 duelos melhor que 31 %
42 % de 24 situações melhor que 63 %
Anubis31
32 % melhor que 4 %
0,66 melhor que 14 %
74,1 melhor que 14 %
0,88 melhor que 7 %
48 % de 153 duelos melhor que 30 %
19 % de 21 situações melhor que 10 %
Mirage30
43 % melhor que 20 %
0,62 melhor que 7 %
69,9 melhor que 7 %
0,86 melhor que 6 %
44 % de 149 duelos melhor que 14 %
31 % de 13 situações melhor que 29 %
Ancient15
47 % melhor que 34 %
0,60 melhor que 3 %
70,4 melhor que 6 %
0,78 melhor que 1 %
39 % de 75 duelos melhor que 2 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Nuke5
40 % -
0,53 -
65,6 -
0,74-
33 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
0 % -
0,53 -
63,1 -
0,68-
38 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nyfxje joga

Em 122 partidas, nyfxje tem K/R 0,63, ADR 71,7 e rating 0,87. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 36 partidas. Em 24 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. nyfxje perde mais ELO no Mirage (−214 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+119 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 48 % de winrate, +98 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,0, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −391.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.