nvz11

Argentina
137 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nvz11 joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,4 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 3.
Headshots
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente acima da média (9 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 64 %
Duelos de entry vencidos 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 53 %+12 p.p. · Ø 41 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
K/D 1,01+0,08 · Ø 0,93 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 137 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,5 %).

Rounds com 2K 13,9 %+1,4 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 3,6 %+0,1 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 68 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 3,6+0,2 · Ø 3,4 melhor que 54 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,11 · Ø 0,21 melhor que 74 %
Rounds com morte 72 %−2 p.p. · Ø 74 % melhor que 74 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se nvz11 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 137 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −100 ELO
62 partidas · 35 % de winrate
No Mirage −47 ELO
51 partidas · 51 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −50 ELO, winrate 39 %

nvz11 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −100 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % melhor que 61 %
0,76 melhor que 86 %
80,9 melhor que 77 %
1,06 melhor que 87 %
53 % de 217 duelos melhor que 80 %
35 % de 26 situações melhor que 47 %
Dust 224
63 % melhor que 92 %
0,73 melhor que 74 %
77,2 melhor que 59 %
1,02 melhor que 77 %
46 % de 93 duelos melhor que 41 %
36 % de 11 situações bem na média
Nuke22
45 % melhor que 28 %
0,66 melhor que 31 %
77,4 melhor que 53 %
0,92 melhor que 36 %
50 % de 113 duelos melhor que 57 %
50 % de 12 situações melhor que 81 %
Anubis17
35 % melhor que 10 %
0,78 melhor que 90 %
85,8 melhor que 90 %
1,02 melhor que 78 %
47 % de 74 duelos bem na média
22 % de 9 situações melhor que 17 %
Cache10
40 % -
0,78 -
86,4 -
1,11-
46 % de 37 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno7
29 % -
0,50 -
62,9 -
0,68-
27 % de 26 duelos -
0 % de 4 situações -
Ancient5
20 % -
0,73 -
73,4 -
0,98-
50 % de 18 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nvz11 joga

Em 137 partidas, nvz11 tem K/R 0,73, ADR 79,4 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 3. Em média 15,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 44 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. nvz11 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−100 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+32 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +32 ELO. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.