nvlevkka
Como nvlevkka joga?
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOKills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 81,2.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %.
Melhor mês: setembro 2026 com 2.242.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
nvlevkka perde mais ELO na 2ª partida do dia: −53 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 137 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que nvlevkka joga
Em 137 partidas, nvlevkka tem K/R 0,78, ADR 79,9 e rating 1,11. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 51 % de winrate em 57 partidas. Em 66 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. nvlevkka perde mais ELO na 2ª partida do dia (−53 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+106 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +106 ELO. Últimos 30 dias: 81 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +32.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.