nude-

Butão
188 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nude- joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,3 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 39 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 187 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 40 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,12 · Ø 0,27 melhor que 20 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 36 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,7, Winrate +3 p.p.
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
ELO −134

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −67 ELO
55 partidas · 33 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −42 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −109 ELO, winrate 32 %
Aos sábados −72 ELO, winrate 31 %

nude- perde mais ELO no Mirage: −67 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
49 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 34 %
75,4 melhor que 28 %
0,95 melhor que 32 %
49 % de 290 duelos melhor que 42 %
41 % de 34 situações melhor que 57 %
Mirage55
33 % melhor que 6 %
0,72 bem na média
77,5 melhor que 40 %
0,98 melhor que 43 %
45 % de 266 duelos melhor que 23 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Anubis24
50 % bem na média
0,80 melhor que 87 %
86,0 melhor que 84 %
1,10 melhor que 85 %
57 % de 135 duelos melhor que 82 %
54 % de 13 situações melhor que 88 %
Nuke16
38 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 42 %
74,8 melhor que 26 %
0,96 melhor que 29 %
46 % de 85 duelos melhor que 27 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Ancient14
29 % -
0,69 -
71,4 -
0,96-
40 % de 65 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno12
25 % -
0,69 -
72,0 -
0,95-
53 % de 62 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache8
75 % -
0,80 -
84,3 -
1,11-
62 % de 50 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nude- joga

Em 187 partidas, nude- tem K/R 0,72, ADR 77,3 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 50 % de winrate em 24 partidas. Em 63 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. nude- perde mais ELO no Mirage (−67 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+53 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,7, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −134. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.