nrqx

Cazaquistão
397 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
ELO ▲ 54
3.080
Pico em 30 dias: 3.105
Rank SEA ▲ 6 posições
#110
Cazaquistão #6 no Cazaquistão
30 dias · antes #116 · melhor #110
Última atualização:

Como nrqx joga?

Rating 1,12 (de 330 partidas) K/R 0,74 ADR 80,4 de 397 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 330 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (315 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 330
Kills de faca 2 em 330 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 57x 4K, 5 aces em 315 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,24, ADR +25,3
= Igual
Rating em 1,12, Headshots em 57 %
▼ Piorou
Winrate −8 p.p., ELO −328

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,56). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 330 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −263 ELO
59 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −115 ELO
84 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −13 ELO, winrate 39 %
Às segundas −96 ELO, winrate 31 %

nrqx perde mais ELO na 1ª partida do dia: −263 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 330 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage143
53 % melhor que 42 %
0,83 melhor que 78 %
88,2 melhor que 77 %
1,15 melhor que 75 %
58 % de 592 duelos melhor que 79 %
39 % de 97 situações bem na média
Dust 284
40 % melhor que 8 %
0,78 melhor que 60 %
85,3 melhor que 66 %
1,11 melhor que 61 %
55 % de 359 duelos melhor que 63 %
35 % de 48 situações melhor que 38 %
Ancient50
52 % melhor que 36 %
0,78 melhor que 61 %
84,5 melhor que 61 %
1,09 melhor que 60 %
58 % de 205 duelos melhor que 79 %
48 % de 31 situações melhor que 74 %
Anubis33
55 % melhor que 49 %
0,80 melhor que 72 %
87,4 melhor que 78 %
1,10 melhor que 62 %
57 % de 144 duelos melhor que 75 %
28 % de 25 situações melhor que 24 %
Inferno9
44 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
49 % de 39 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache6
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,97-
58 % de 31 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke4
50 % -
0,93 -
93,5 -
1,30-
65 % de 17 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nrqx joga

Em 397 partidas, nrqx tem K/R 0,74 e ADR 80,4; o rating das 330 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 33 partidas. Em 173 de 330 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 315 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. nrqx perde mais ELO na 1ª partida do dia (−263 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+256 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,24, ADR +25,3. Ficou pior: Winrate −8 p.p., ELO −328. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,12, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.