novisy

Rússia
No FACEIT desde 2021 230 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como novisy joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,1 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 230 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +415
= Igual
Winrate em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,0, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −30 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
No Dust 2 −26 ELO
55 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 42 %

novisy perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
53 % melhor que 54 %
0,71 melhor que 33 %
78,4 melhor que 35 %
0,99 melhor que 34 %
50 % de 342 duelos melhor que 42 %
31 % de 36 situações melhor que 30 %
Dust 255
40 % melhor que 13 %
0,65 melhor que 10 %
71,9 melhor que 9 %
0,90 melhor que 9 %
46 % de 234 duelos melhor que 23 %
44 % de 18 situações melhor que 68 %
Ancient50
54 % melhor que 57 %
0,75 bem na média
81,3 melhor que 47 %
1,02 melhor que 46 %
48 % de 191 duelos melhor que 29 %
28 % de 25 situações melhor que 25 %
Anubis22
32 % melhor que 3 %
0,65 melhor que 11 %
71,4 melhor que 6 %
0,86 melhor que 5 %
53 % de 98 duelos melhor que 57 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Nuke22
45 % melhor que 19 %
0,67 melhor que 11 %
74,7 melhor que 15 %
0,90 melhor que 6 %
47 % de 102 duelos melhor que 23 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Cache9
44 % -
0,61 -
65,6 -
0,88-
43 % de 30 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que novisy joga

Em 230 partidas, novisy tem K/R 0,69, ADR 76,1 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 50 partidas. Em 66 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. novisy perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Nuke (+60 ELO, winrate 45 %). A 4ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +415. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,0, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +105.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.