novfps

Romênia
192 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como novfps joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,0 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 15x 4K, 3 aces em 135 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 14 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,9
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,99
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −423

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −274 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia −117 ELO
25 partidas · 28 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +4 ELO, winrate 42 %
Às quintas −109 ELO, winrate 40 %

novfps perde mais ELO no Mirage: −274 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 29 %
76,6 melhor que 23 %
1,00 melhor que 31 %
51 % de 261 duelos melhor que 42 %
33 % de 36 situações melhor que 33 %
Dust 244
57 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 43 %
80,4 melhor que 43 %
1,03 melhor que 39 %
60 % de 154 duelos melhor que 87 %
59 % de 22 situações melhor que 92 %
Ancient37
49 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 28 %
77,0 melhor que 23 %
0,95 melhor que 17 %
49 % de 140 duelos melhor que 32 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Anubis30
53 % melhor que 47 %
0,69 melhor que 20 %
75,2 melhor que 16 %
0,94 melhor que 14 %
49 % de 134 duelos melhor que 31 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Inferno12
42 % -
0,70 -
72,3 -
1,02-
49 % de 57 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache3
33 % -
0,79 -
77,0 -
1,06-
67 % de 12 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke3
33 % -
0,66 -
74,9 -
0,92-
53 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que novfps joga

Em 192 partidas, novfps tem K/R 0,71, ADR 77,0 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,99. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 70 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. novfps perde mais ELO no Mirage (−274 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+275 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,9. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −423. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.