nottoday-

Rússia
No FACEIT desde 2019 239 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
ELO ▲ 289
3.637
Pico em 30 dias: 3.702
Rank EU ▼ 19 posições
#628
Rússia #185 no Rússia
30 dias · antes #609 · melhor #344
Última atualização:

Como nottoday- joga?

Rating 1,07 (de 232 partidas) K/R 0,75 ADR 82,9 de 239 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (172 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 53 %−2 p.p. · Ø 55 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % melhor que 22 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 9 em 239 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 13,6 %−1,0 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,10 · Ø 0,35 melhor que 80 %
Rounds com morte 69 %−1 p.p. · Ø 70 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +151
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Claramente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −26 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +170 ELO, winrate 51 %
Aos sábados +27 ELO, winrate 49 %

nottoday- perde mais ELO na 4ª partida do dia: −26 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,71 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 239 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
61 % melhor que 65 %
0,77 melhor que 31 %
85,8 melhor que 45 %
1,10 melhor que 38 %
51 % de 440 duelos melhor que 23 %
41 % de 56 situações melhor que 56 %
Dust 249
53 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 16 %
78,8 melhor que 16 %
1,03 melhor que 17 %
50 % de 220 duelos melhor que 23 %
29 % de 24 situações melhor que 20 %
Anubis39
59 % melhor que 52 %
0,78 melhor que 41 %
86,4 melhor que 54 %
1,10 melhor que 40 %
60 % de 204 duelos melhor que 79 %
56 % de 18 situações melhor que 85 %
Ancient23
65 % melhor que 73 %
0,81 melhor que 55 %
82,9 melhor que 35 %
1,13 bem na média
55 % de 96 duelos bem na média
36 % de 11 situações melhor que 40 %
Nuke19
68 % melhor que 89 %
0,67 melhor que 11 %
73,9 melhor que 12 %
0,95 melhor que 17 %
48 % de 86 duelos melhor que 26 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Inferno9
78 % -
0,70 -
80,3 -
1,00-
52 % de 48 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache3
67 % -
0,68 -
69,7 -
1,03-
50 % de 8 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nottoday- joga

Em 239 partidas, nottoday- tem K/R 0,75 e ADR 82,9; o rating das 232 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,3 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 92 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. nottoday- perde mais ELO na 4ª partida do dia (−26 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Anubis (+100 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +151. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −7 p.p.. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.