notineki

Sérvia
No FACEIT desde 2017 519 partidas registradas 143 partidas em 30 dias
ELO ▲ 329
4.143
Pico em 30 dias: 4.175
Rank EU ▲ 57 posições
#81
Sérvia #2 no Sérvia
30 dias · antes #138 · melhor #67
Última atualização:

Como notineki joga?

Rating 1,18 (de 391 partidas) K/R 0,82 ADR 88,4 de 519 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 391 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (342 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+1 p.p. · Ø 55 % melhor que 60 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 52 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto levemente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % melhor que 22 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 391
Kills de faca 9 em 391 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+0,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,7+0,1 · Ø 2,6 melhor que 56 %
4K e aces 89x 4K, 9 aces em 342 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,06 · Ø 0,35 melhor que 70 %
Rounds com morte 68 %−2 p.p. · Ø 70 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +209
= Igual
K/R em 0,83, Rating em 1,18, ADR em 89,5, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 391 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −114 ELO
83 partidas · 49 % de winrate
No Nuke −24 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
Aos domingos −65 ELO, winrate 47 %

notineki perde mais ELO na 2ª partida do dia: −114 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,64 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 391 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage166
58 % bem na média
0,85 melhor que 70 %
91,4 melhor que 74 %
1,20 melhor que 71 %
56 % de 799 duelos melhor que 55 %
36 % de 98 situações melhor que 38 %
Dust 281
59 % melhor que 56 %
0,81 melhor que 53 %
84,9 melhor que 45 %
1,16 melhor que 55 %
51 % de 322 duelos melhor que 27 %
41 % de 41 situações melhor que 54 %
Anubis56
55 % melhor que 40 %
0,87 melhor que 82 %
92,5 melhor que 83 %
1,26 melhor que 86 %
65 % de 255 duelos melhor que 93 %
43 % de 44 situações melhor que 61 %
Ancient42
55 % melhor que 35 %
0,80 bem na média
87,3 melhor que 57 %
1,11 melhor que 45 %
55 % de 235 duelos bem na média
39 % de 23 situações melhor que 48 %
Nuke28
54 % bem na média
0,80 melhor que 65 %
86,1 melhor que 67 %
1,12 melhor que 66 %
55 % de 145 duelos melhor que 62 %
67 % de 15 situações melhor que 95 %
Cache17
35 % -
0,85 -
91,3 -
1,18-
55 % de 86 duelos -
43 % de 14 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que notineki joga

Em 519 partidas, notineki tem K/R 0,82 e ADR 88,4; o rating das 391 partidas com rating fica em 1,18. Em média 18,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 81 partidas. Em 227 de 391 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 342 partidas com valores detalhados: 89x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. notineki perde mais ELO na 2ª partida do dia (−114 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+504 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +209 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +209. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,18, ADR em 89,5, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 143 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +364.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.