notan1dgl

Dinamarca
131 partidas registradas
ELO
3.333
Pico das últimas 131 partidas: 3.350
Rank EU ▼ 315 posições
#2.150
Dinamarca #78 no Dinamarca
30 dias · antes #1.835 · melhor #1.835
Última atualização:

Como notan1dgl joga?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,2 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 131 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 59 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,9+2,0 · Ø 3,9 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +134
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −10,1, Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +25 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −59 ELO, winrate 53 %
Às sextas +136 ELO, winrate 54 %

notan1dgl perde mais ELO na 2ª partida do dia: +25 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,09 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis33
73 % melhor que 94 %
0,74 melhor que 43 %
78,4 melhor que 32 %
1,04 melhor que 42 %
52 % de 105 duelos melhor que 46 %
38 % de 34 situações bem na média
Ancient32
56 % bem na média
0,82 melhor que 77 %
85,5 melhor que 66 %
1,15 melhor que 77 %
65 % de 130 duelos melhor que 97 %
26 % de 23 situações melhor que 20 %
Nuke30
67 % melhor que 77 %
0,81 melhor que 69 %
86,9 melhor que 70 %
1,16 melhor que 73 %
53 % de 109 duelos bem na média
35 % de 17 situações melhor que 37 %
Mirage14
57 % -
0,75 -
77,3 -
1,08-
54 % de 41 duelos -
36 % de 11 situações -
Inferno10
70 % -
0,81 -
87,2 -
1,17-
61 % de 36 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache7
57 % -
0,77 -
80,1 -
1,14-
45 % de 22 duelos -
38 % de 8 situações -
Dust 25
60 % -
0,55 -
64,4 -
0,79-
53 % de 17 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que notan1dgl joga

Em 131 partidas, notan1dgl tem K/R 0,77, ADR 82,2 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 33 partidas. Em 64 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. notan1dgl perde mais ELO na 2ª partida do dia (+25 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Anubis (+190 ELO, winrate 73 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +112 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +134. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −10,1, Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.