not_wsc

Polônia
No FACEIT desde 2016 399 partidas registradas 121 partidas em 30 dias
ELO ▲ 192
3.296
Pico em 30 dias: 3.325
Rank EU ▲ 4.233 posições
#2.497
Polônia #140 no Polônia
30 dias · antes #6.730 · melhor #2.179
Última atualização:

Como not_wsc joga?

Rating 1,12 (de 398 partidas) K/R 0,80 ADR 85,8 de 399 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 398 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (325 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de Zeus2 em 399 partidas
Kills de faca 9 em 399 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 69x 4K, 7 aces em 325 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,22 · Ø 0,32 melhor que 94 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 55 %, ELO em 3.325
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,5, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,86). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 399 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −49 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −33 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −383 ELO, winrate 43 %

not_wsc perde mais ELO na 3ª partida do dia: −49 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,46 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 399 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient99
54 % melhor que 44 %
0,81 melhor que 74 %
86,3 melhor que 70 %
1,13 melhor que 72 %
55 % de 524 duelos melhor que 65 %
37 % de 52 situações melhor que 45 %
Anubis99
57 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 72 %
87,5 melhor que 78 %
1,14 melhor que 74 %
55 % de 496 duelos melhor que 64 %
27 % de 67 situações melhor que 22 %
Mirage68
47 % melhor que 18 %
0,76 bem na média
82,6 melhor que 51 %
1,08 melhor que 54 %
52 % de 295 duelos melhor que 46 %
42 % de 26 situações melhor que 60 %
Dust 251
51 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 69 %
86,4 melhor que 70 %
1,11 melhor que 61 %
54 % de 235 duelos melhor que 58 %
20 % de 35 situações melhor que 9 %
Nuke38
50 % melhor que 26 %
0,78 melhor que 54 %
84,0 melhor que 58 %
1,08 bem na média
47 % de 187 duelos melhor que 17 %
26 % de 27 situações melhor que 19 %
Cache37
57 % melhor que 46 %
0,81 melhor que 57 %
87,5 melhor que 62 %
1,14 melhor que 56 %
54 % de 149 duelos melhor que 45 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
83,2 -
1,11-
47 % de 32 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que not_wsc joga

Em 399 partidas, not_wsc tem K/R 0,80 e ADR 85,8; o rating das 398 partidas com rating fica em 1,12. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 99 partidas. Em 205 de 398 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 325 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. not_wsc perde mais ELO na 3ª partida do dia (−49 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+211 ELO, winrate 47 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +192 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,5, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, ELO em 3.325. Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +310.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.