nosraC
Como nosraC joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).
Clutch
Ponto forte35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,6 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,22.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 96,5. Últimos 3 meses: 93,2 (no começo 95,6). Claramente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 73 % (no começo 71 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.628. Últimos 3 meses: 3.556 (no começo 3.543).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 140 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que nosraC joga
Em 140 partidas, nosraC tem K/R 0,86 e ADR 93,3; o rating das 92 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 84 % de winrate em 19 partidas. Em 54 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,22. Ele manda melhor em no Dust 2 (+172 ELO, winrate 73 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, ADR em 93,2, Winrate em 73 %, ELO em 3.556. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −37.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.