nordin

Brasil
No FACEIT desde 2015 155 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO ▼ 71
2.391
Pico em 30 dias: 2.462
Rank SA ▼ 132 posições
#1.763
Brasil #1.138 no Brasil
30 dias · antes #1.631 · melhor #1.575
Última atualização:

Como nordin joga?

Rating 1,05 (de 146 partidas) K/R 0,75 ADR 79,7 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 146 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,42+0,13 · Ø 0,29 melhor que 83 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 79,4
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −134

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −58 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −52 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Na 1ª partida do dia −48 ELO
61 partidas · 38 % de winrate

nordin perde mais ELO no Ancient: −58 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 42 %
78,1 melhor que 33 %
1,04 bem na média
52 % de 206 duelos melhor que 55 %
30 % de 23 situações melhor que 27 %
Dust 235
46 % melhor que 30 %
0,71 melhor que 34 %
76,9 melhor que 29 %
1,00 melhor que 36 %
50 % de 169 duelos melhor que 42 %
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Anubis25
48 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 73 %
85,7 melhor que 72 %
1,05 melhor que 52 %
56 % de 84 duelos melhor que 73 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Ancient24
46 % melhor que 28 %
0,75 bem na média
77,5 melhor que 30 %
1,05 melhor que 57 %
52 % de 98 duelos bem na média
58 % de 12 situações melhor que 90 %
Inferno9
56 % -
0,78 -
86,1 -
1,10-
52 % de 44 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache6
33 % -
0,72 -
74,5 -
1,08-
50 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
40 % -
0,82 -
81,3 -
1,07-
69 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
100 % -
0,92 -
88,6 -
1,36-
55 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nordin joga

Em 155 partidas, nordin tem K/R 0,75 e ADR 79,7; o rating das 146 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 48 partidas. Em 63 de 146 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. nordin perde mais ELO no Ancient (−58 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+131 ELO, winrate 75 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 75 % de winrate, +131 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −134. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 79,4. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.