nop20000

Alemanha
135 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nop20000 joga?

Rating 1,20 (de 85 partidas) K/R 0,84 ADR 88,6 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 64 %+13 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−11 p.p. · Ø 38 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 4,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 16,4 %+3,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 44 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, ADR +9,8, Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,75). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
45 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −15 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −17 ELO, winrate 45 %

nop20000 perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 245
51 % melhor que 48 %
0,86 melhor que 92 %
87,4 melhor que 80 %
1,23 melhor que 93 %
56 % de 97 duelos melhor que 76 %
19 % de 16 situações melhor que 8 %
Mirage24
58 % melhor que 74 %
0,91 melhor que 97 %
96,4 melhor que 96 %
1,30 melhor que 97 %
62 % de 42 duelos melhor que 96 %
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Anubis23
57 % melhor que 67 %
0,75 melhor que 56 %
81,8 melhor que 56 %
1,11-
52 % de 50 duelos melhor que 55 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Ancient19
58 % melhor que 68 %
0,86 melhor que 93 %
93,6 melhor que 94 %
1,22-
64 % de 64 duelos melhor que 97 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Inferno11
55 % -
0,76 -
83,3 -
1,12-
53 % de 38 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache6
33 % -
0,82 -
90,9 -
1,12-
75 % de 20 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass6
83 % -
0,86 -
88,5 -
1,25-
75 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nop20000 joga

Em 135 partidas, nop20000 tem K/R 0,84 e ADR 88,6; o rating das 85 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 48 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,33. nop20000 perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+37 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +37 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, ADR +9,8, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −170.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.