noobstR

Austrália
No FACEIT desde 2014 331 partidas registradas
ELO ▲ 17
2.864
Pico em 30 dias: 2.872
Rank OCE ▲ 9 posições
#83
Austrália #45 no Austrália
30 dias · antes #92 · melhor #76
Última atualização:

Como noobstR joga?

Rating 1,26 (de 200 partidas) K/R 0,87 ADR 91,0 de 331 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (157 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,6 dos últimos 200
Kills de faca 7 em 200 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 6,6 %+2,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 65x 4K, 5 aces em 157 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 46 %+12 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,7+1,7 · Ø 4,0 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,10 · Ø 0,31 melhor que 79 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,88, Rating em 1,26, ADR em 91,9, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −87

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −110 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
Na 4ª partida do dia −87 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −37 ELO
44 partidas · 45 % de winrate

noobstR perde mais ELO no Cache: −110 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 3,26 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % melhor que 40 %
0,89 melhor que 93 %
91,0 melhor que 87 %
1,26 melhor que 94 %
57 % de 396 duelos melhor que 78 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Dust 244
45 % melhor que 20 %
0,88 melhor que 92 %
93,6 melhor que 92 %
1,29 melhor que 95 %
58 % de 277 duelos melhor que 80 %
33 % de 27 situações melhor que 35 %
Cache27
56 % melhor que 47 %
0,89 melhor que 86 %
92,9 melhor que 80 %
1,24 melhor que 82 %
46 % de 171 duelos melhor que 13 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Ancient23
52 % melhor que 43 %
0,85 melhor que 86 %
91,5 melhor que 86 %
1,22 melhor que 90 %
59 % de 124 duelos melhor que 85 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Anubis17
41 % melhor que 13 %
0,90 melhor que 95 %
96,2 melhor que 96 %
1,28 melhor que 95 %
58 % de 120 duelos melhor que 79 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Inferno16
56 % melhor que 43 %
0,85 melhor que 76 %
84,9 melhor que 52 %
1,20 melhor que 71 %
57 % de 116 duelos melhor que 61 %
33 % de 6 situações melhor que 35 %
Nuke10
50 % -
0,87 -
90,9 -
1,25-
52 % de 64 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que noobstR joga

Em 331 partidas, noobstR tem K/R 0,87 e ADR 91,0; o rating das 200 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 125 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 157 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,28. noobstR perde mais ELO no Cache (−110 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+106 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +42 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −87. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, Rating em 1,26, ADR em 91,9, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.