nonpeak

Argentina
No FACEIT desde 2022 252 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
ELO ▲ 117
2.213
Pico em 30 dias: 2.262
Rank SA ▲ 682 posições
#3.187
Argentina #634 no Argentina
30 dias · antes #3.869 · melhor #2.650
Última atualização:

Como nonpeak joga?

Rating 1,01 (de 215 partidas) K/R 0,74 ADR 81,6 de 252 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 252 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,14 · Ø 0,28 melhor que 82 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se nonpeak está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 175 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,67
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: novembro 2025 com 0,82.

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −61 ELO
72 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −43 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Às terças −192 ELO, winrate 38 %

nonpeak perde mais ELO no Dust 2: −61 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 61 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
53 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 61 %
83,2 melhor que 64 %
1,01 melhor que 46 %
54 % de 378 duelos melhor que 69 %
27 % de 26 situações melhor que 21 %
Dust 272
51 % melhor que 48 %
0,75 melhor que 55 %
81,3 melhor que 51 %
1,04 melhor que 53 %
51 % de 293 duelos bem na média
22 % de 32 situações melhor que 13 %
Ancient28
57 % melhor que 66 %
0,83 melhor que 85 %
89,7 melhor que 86 %
1,09 melhor que 70 %
55 % de 126 duelos melhor que 70 %
38 % de 16 situações bem na média
Anubis27
44 % melhor que 24 %
0,62 melhor que 5 %
72,8 melhor que 10 %
0,86 melhor que 4 %
45 % de 62 duelos melhor que 16 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Nuke17
41 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 11 %
73,9 melhor que 12 %
0,90-
45 % de 44 duelos melhor que 16 %
40 % de 5 situações bem na média
Inferno7
71 % -
0,70 -
84,1 -
1,08-
50 % de 30 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache4
50 % -
0,79 -
86,0 -
1,16-
67 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nonpeak joga

Em 252 partidas, nonpeak tem K/R 0,74 e ADR 81,6; o rating das 215 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 73 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. nonpeak perde mais ELO no Dust 2 (−61 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+17 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −110.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.