nolimitR

EUA
No FACEIT desde 2022 167 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
ELO ▲ 181
2.791
Pico em 30 dias: 2.791
Rank NA ▲ 352 posições
#564
EUA #293 no EUA
30 dias · antes #916 · melhor #564
Última atualização:

Como nolimitR joga?

Rating 1,07 (de 85 partidas) K/R 0,75 ADR 81,0 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 170 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 5,6+1,6 · Ø 4,0 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,17 · Ø 0,31 melhor que 7 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ELO +233
= Igual
ADR em 82,1, Headshots em 63 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 170 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −125 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Na 3ª partida do dia −122 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −18 ELO, winrate 48 %

nolimitR perde mais ELO na 1ª partida do dia: −125 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 170 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % melhor que 75 %
0,78 melhor que 62 %
81,1 melhor que 45 %
1,12 melhor que 71 %
56 % de 196 duelos melhor que 73 %
51 % de 39 situações melhor que 86 %
Anubis42
55 % melhor que 53 %
0,77 melhor que 59 %
83,5 melhor que 59 %
1,06 bem na média
49 % de 177 duelos melhor que 31 %
30 % de 20 situações melhor que 28 %
Dust 236
53 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 25 %
75,8 melhor que 21 %
0,97 melhor que 21 %
35 % de 141 duelos melhor que 1 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Ancient23
61 % melhor que 75 %
0,75 bem na média
85,6 melhor que 66 %
0,98 melhor que 26 %
48 % de 130 duelos melhor que 26 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Inferno9
33 % -
0,75 -
81,7 -
1,05-
49 % de 35 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache6
17 % -
0,57 -
71,1 -
0,78-
30 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke3
33 % -
0,58 -
66,8 -
0,80-
53 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nolimitR joga

Em 167 partidas, nolimitR tem K/R 0,75 e ADR 81,0; o rating das 85 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 68 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. nolimitR perde mais ELO na 1ª partida do dia (−125 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+182 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +182 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ELO +233. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,1, Headshots em 63 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.