noisy02

Espanha
No FACEIT desde 2019 59 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como noisy02 joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,5 de 59 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 59 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 3x 4K, 2 aces em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

51 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 51 %+16 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,18 · Ø 0,29 melhor que 6 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,00, ADR em 78,2, ELO em 2.105
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 59 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −1 ELO
29 partidas · 48 % de winrate

noisy02 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −1 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 26 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 59 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno16
69 % melhor que 88 %
0,75 bem na média
80,3 melhor que 39 %
1,10 melhor que 61 %
52 % de 58 duelos melhor que 36 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Ancient13
38 % -
0,74 -
80,1 -
1,02-
41 % de 59 duelos -
67 % de 6 situações -
Dust 28
38 % -
0,53 -
64,1 -
0,71-
42 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis6
83 % -
0,74 -
82,1 -
1,04-
42 % de 33 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache6
33 % -
0,60 -
69,3 -
0,83-
55 % de 22 duelos -
100 % de 1 situações -
Mirage6
100 % -
0,84 -
84,0 -
1,23-
60 % de 20 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke4
25 % -
0,56 -
65,5 -
0,78-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que noisy02 joga

Em 59 partidas, noisy02 tem K/R 0,70, ADR 76,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 51 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 21 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. noisy02 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−1 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,00, ADR em 78,2, ELO em 2.105. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.