noctreux

Japão
212 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como noctreux joga?

Rating 0,91 (de 191 partidas) K/R 0,67 ADR 71,4 de 212 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 18 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 49 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 55 %+10 p.p. · Ø 45 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 9 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 212 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 32 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,7−1,3 · Ø 4,0 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,03 · Ø 0,25 melhor que 57 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 70,6
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −85

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 212 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −357 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −129 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −253 ELO, winrate 32 %
Às segundas −13 ELO, winrate 37 %

noctreux perde mais ELO na 3ª partida do dia: −357 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 212 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient60
57 % melhor que 71 %
0,66 melhor que 23 %
71,3 melhor que 12 %
0,91 melhor que 28 %
46 % de 159 duelos melhor que 32 %
37 % de 41 situações melhor que 49 %
Anubis50
54 % melhor que 59 %
0,68 melhor que 30 %
73,5 melhor que 17 %
0,94 melhor que 30 %
47 % de 169 duelos melhor que 37 %
30 % de 33 situações melhor que 35 %
Mirage39
44 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 45 %
74,5 melhor que 30 %
0,98 bem na média
52 % de 97 duelos melhor que 62 %
19 % de 21 situações melhor que 10 %
Inferno24
50 % bem na média
0,68 melhor que 36 %
71,8 melhor que 18 %
0,91 melhor que 24 %
49 % de 43 duelos melhor que 40 %
21 % de 19 situações melhor que 17 %
Dust 221
38 % melhor que 13 %
0,65 melhor que 20 %
65,1 melhor que 3 %
0,89 melhor que 17 %
45 % de 47 duelos melhor que 27 %
60 % de 10 situações melhor que 95 %
Cache8
63 % -
0,64 -
68,5 -
0,78-
48 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke7
29 % -
0,51 -
58,8 -
0,65-
38 % de 16 duelos -
100 % de 2 situações -
Vertigo3
0 % -
0,61 -
78,5 -
0,72-
25 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que noctreux joga

Em 212 partidas, noctreux tem K/R 0,67 e ADR 71,4; o rating das 191 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 6. Em média 14,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 60 partidas. Em 50 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. noctreux perde mais ELO na 3ª partida do dia (−357 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Anubis (+141 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −85. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 70,6. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.