no_one111

Rússia
No FACEIT desde 2026 432 partidas registradas 285 partidas em 30 dias
ELO ▲ 25
3.571
Pico em 30 dias: 4.010
Rank EU ▼ 484 posições
#832
Rússia #240 no Rússia
30 dias · antes #348 · melhor #117
Última atualização:

Como no_one111 joga?

Rating 1,09 (de 312 partidas) K/R 0,80 ADR 88,6 de 432 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %−2 p.p. · Ø 55 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto logo abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 14 %0 p.p. · Ø 14 % bem na média
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 312
Kills de faca 1 em 312 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,6).

Rounds com 2K 14,6 %0,0 p.p. · Ø 14,6 % bem na média
Rounds com 3K 4,8 %+0,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,8+0,2 · Ø 2,6 melhor que 67 %
4K e aces 114x 4K, 19 aces em 432 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,03 · Ø 0,35 melhor que 61 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se no_one111 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 432 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −237 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
Na 4ª partida do dia −188 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
Às quintas +32 ELO, winrate 36 %

no_one111 perde mais ELO no Anubis: −237 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 3,45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
53 % melhor que 29 %
0,78 melhor que 35 %
86,8 melhor que 51 %
1,08 melhor que 32 %
50 % de 540 duelos melhor que 19 %
40 % de 60 situações melhor que 52 %
Dust 283
52 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 53 %
89,1 melhor que 65 %
1,16 melhor que 55 %
51 % de 398 duelos melhor que 27 %
40 % de 35 situações bem na média
Ancient50
60 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 44 %
87,5 melhor que 58 %
1,10 melhor que 42 %
53 % de 241 duelos melhor que 39 %
37 % de 27 situações melhor que 42 %
Anubis47
40 % melhor que 5 %
0,71 melhor que 15 %
80,9 melhor que 26 %
0,97 melhor que 9 %
54 % de 247 duelos melhor que 48 %
50 % de 20 situações melhor que 76 %
Nuke20
55 % melhor que 51 %
0,81 melhor que 68 %
83,0 melhor que 53 %
1,18 melhor que 80 %
52 % de 105 duelos melhor que 47 %
46 % de 13 situações melhor que 66 %
Cache3
0 % -
0,68 -
83,7 -
0,96-
22 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que no_one111 joga

Em 432 partidas, no_one111 tem K/R 0,80 e ADR 88,6; o rating das 312 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 50 partidas. Em 132 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 432 partidas com valores detalhados: 114x 4K e 19 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. no_one111 perde mais ELO no Anubis (−237 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+348 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +348 ELO. Últimos 30 dias: 285 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.