no1nx

EUA
222 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
ELO ▲ 101
2.723
Pico em 30 dias: 2.764
Rank NA ▼ 8 posições
#731
EUA #378 no EUA
30 dias · antes #723 · melhor #637
Última atualização:

Como no1nx joga?

Rating 1,04 (de 189 partidas) K/R 0,73 ADR 78,6 de 222 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 189 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 222 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 152 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,34 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 77,8
▼ Piorou
Rating −0,14, Headshots −4 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −62

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −95 ELO
76 partidas · 54 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −77 ELO
52 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados −174 ELO, winrate 43 %

no1nx perde mais ELO no Mirage: −95 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  3. 100ª partida registrada · Cache
  4. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 222 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % melhor que 56 %
0,75 bem na média
81,7 melhor que 52 %
1,04 melhor que 48 %
49 % de 208 duelos melhor que 33 %
41 % de 29 situações melhor que 57 %
Dust 253
60 % melhor que 76 %
0,71 melhor que 32 %
77,4 melhor que 29 %
1,07 melhor que 57 %
47 % de 174 duelos melhor que 24 %
38 % de 26 situações bem na média
Ancient34
47 % melhor que 30 %
0,67 melhor que 14 %
75,2 melhor que 16 %
0,93 melhor que 15 %
44 % de 113 duelos melhor que 11 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Anubis18
56 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 41 %
78,7 melhor que 35 %
0,99 melhor que 30 %
55 % de 78 duelos melhor que 66 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Nuke15
67 % melhor que 85 %
0,80 melhor que 65 %
81,4 melhor que 43 %
1,18-
52 % de 54 duelos melhor que 47 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Inferno14
64 % -
0,68 -
73,5 -
1,02-
52 % de 61 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache12
75 % -
0,75 -
76,4 -
1,06-
47 % de 51 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que no1nx joga

Em 222 partidas, no1nx tem K/R 0,73 e ADR 78,6; o rating das 189 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 73 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. no1nx perde mais ELO no Mirage (−95 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+108 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +108 ELO. Ficou pior: Rating −0,14, Headshots −4 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −62. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,8. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.