no1nx
Como no1nx joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,34 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,16). Logo abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 89,0. Últimos 3 meses: 77,8 (no começo 80,6). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 70 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 61 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 60 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.924. Últimos 3 meses: 2.723 (no começo 2.785).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
no1nx perde mais ELO no Mirage: −95 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
- 100ª partida registrada · Cache
- Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 222 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que no1nx joga
Em 222 partidas, no1nx tem K/R 0,73 e ADR 78,6; o rating das 189 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 73 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. no1nx perde mais ELO no Mirage (−95 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+108 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +108 ELO. Ficou pior: Rating −0,14, Headshots −4 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −62. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,8. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −76.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.