nnnnnnn8

Suécia
No FACEIT desde 2022 328 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nnnnnnn8 joga?

Rating 1,10 (de 317 partidas) K/R 0,78 ADR 82,9 de 328 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (232 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 13 em 328 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 232 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 79 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 82,0, Headshots em 52 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, ELO −86

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,81). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 328 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −130 ELO
53 partidas · 53 % de winrate
No Ancient −63 ELO
49 partidas · 33 % de winrate
Às quartas +53 ELO, winrate 39 %

nnnnnnn8 perde mais ELO no Anubis: −130 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,98 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 328 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage131
48 % melhor que 34 %
0,81 melhor que 77 %
86,1 melhor que 74 %
1,16 melhor que 83 %
60 % de 570 duelos melhor que 90 %
34 % de 101 situações melhor que 40 %
Anubis53
53 % bem na média
0,69 melhor que 24 %
75,8 melhor que 21 %
0,98 melhor que 30 %
51 % de 205 duelos melhor que 47 %
42 % de 26 situações melhor que 57 %
Ancient49
33 % melhor que 6 %
0,79 melhor que 70 %
83,4 melhor que 59 %
1,09 melhor que 68 %
51 % de 166 duelos melhor que 45 %
24 % de 49 situações melhor que 16 %
Cache31
58 % -
0,75 -
82,1 -
1,06-
50 % de 147 duelos -
38 % de 26 situações -
Inferno29
79 % melhor que 97 %
0,79 melhor que 65 %
83,4 melhor que 55 %
1,14 melhor que 72 %
53 % de 123 duelos melhor que 44 %
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Dust 215
27 % melhor que 1 %
0,73 melhor que 43 %
81,7 melhor que 53 %
0,97-
56 % de 61 duelos melhor que 75 %
47 % de 15 situações melhor que 76 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
77,9 -
1,07-
44 % de 41 duelos -
30 % de 10 situações -
Vertigo4
75 % -
0,81 -
90,0 -
1,06-
39 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
33 % -
0,75 -
83,1 -
1,29-
57 % de 7 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nnnnnnn8 joga

Em 328 partidas, nnnnnnn8 tem K/R 0,78 e ADR 82,9; o rating das 317 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 29 partidas. Em 150 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 232 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. nnnnnnn8 perde mais ELO no Anubis (−130 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Inferno (+107 ELO, winrate 79 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −47 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, ELO −86. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,0, Headshots em 52 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.