nllxx

Rússia
No FACEIT desde 2020 142 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 243
3.291
Pico em 30 dias: 3.291
Rank EU ▲ 653 posições
#2.541
Rússia #706 no Rússia
30 dias · antes #3.194 · melhor #2.197
Última atualização:

Como nllxx joga?

Rating 1,11 (de 121 partidas) K/R 0,78 ADR 85,2 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,9 · Ø 1,5 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 89 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 63 %−8 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +413
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −8,6

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,83). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +55 ELO
39 partidas · 41 % de winrate

nllxx perde mais ELO na 2ª partida do dia: +55 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,44 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % melhor que 72 %
0,79 melhor que 63 %
85,1 melhor que 64 %
1,10 melhor que 61 %
62 % de 139 duelos melhor que 93 %
38 % de 50 situações melhor que 47 %
Dust 233
64 % melhor que 82 %
0,80 melhor que 69 %
88,3 melhor que 78 %
1,18 melhor que 79 %
59 % de 75 duelos melhor que 82 %
46 % de 24 situações melhor que 70 %
Anubis22
45 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 67 %
87,1 melhor que 76 %
1,07 melhor que 52 %
63 % de 54 duelos melhor que 94 %
40 % de 15 situações melhor que 53 %
Nuke18
72 % melhor que 89 %
0,78 melhor que 56 %
81,8 melhor que 47 %
1,20 melhor que 82 %
58 % de 38 duelos melhor que 74 %
40 % de 15 situações bem na média
Ancient13
54 % -
0,63 -
78,4 -
0,97-
50 % de 28 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nllxx joga

Em 142 partidas, nllxx tem K/R 0,78 e ADR 85,2; o rating das 121 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 58 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. nllxx perde mais ELO na 2ª partida do dia (+55 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+91 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, −29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +413. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −8,6. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.