nkN_8

Rússia
No FACEIT desde 2019 238 partidas registradas 85 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nkN_8 joga?

Rating 1,06 (de 231 partidas) K/R 0,75 ADR 79,8 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto logo acima da média (51 %).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 52 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 9 em 238 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,7 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,9 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,3+0,3 · Ø 4,0 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +266
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,4
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −1 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
Às quartas +37 ELO, winrate 40 %

nkN_8 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −1 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,46 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 266
50 % melhor que 36 %
0,75 bem na média
78,8 melhor que 34 %
1,07 melhor que 52 %
53 % de 217 duelos melhor que 55 %
29 % de 42 situações melhor que 23 %
Mirage60
38 % melhor que 5 %
0,72 melhor que 33 %
77,2 melhor que 26 %
1,00 melhor que 31 %
52 % de 246 duelos bem na média
35 % de 31 situações melhor que 38 %
Ancient49
73 % melhor que 96 %
0,79 melhor que 66 %
83,0 melhor que 54 %
1,13 melhor que 74 %
51 % de 198 duelos melhor que 43 %
46 % de 26 situações melhor que 71 %
Anubis38
55 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 68 %
86,0 melhor que 72 %
1,10 melhor que 64 %
50 % de 154 duelos melhor que 36 %
52 % de 25 situações melhor que 82 %
Cache9
33 % -
0,57 -
63,0 -
0,82-
38 % de 39 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno9
44 % -
0,78 -
82,9 -
1,11-
57 % de 28 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke5
20 % -
0,72 -
78,5 -
1,00-
40 % de 15 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nkN_8 joga

Em 238 partidas, nkN_8 tem K/R 0,75 e ADR 79,8; o rating das 231 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 49 partidas. Em 92 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. nkN_8 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−1 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+38 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +266. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,4. Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.