njofra21

Bósnia e Herzegovina
124 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como njofra21 joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 80,1 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %+1 p.p. · Ø 20 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 39 %−9 p.p. · Ø 48 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 124 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 11x 4K, 3 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,14 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 41 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +167
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,98, ADR em 81,2
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às sextas +27 ELO, winrate 45 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 124 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % melhor que 51 %
0,73 bem na média
79,0 melhor que 44 %
1,00 melhor que 45 %
54 % de 267 duelos melhor que 70 %
32 % de 28 situações melhor que 33 %
Ancient22
59 % melhor que 77 %
0,70 melhor que 31 %
80,5 melhor que 49 %
0,95 melhor que 27 %
56 % de 123 duelos melhor que 78 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Anubis22
59 % melhor que 76 %
0,77 melhor que 70 %
86,3 melhor que 80 %
1,06 melhor que 65 %
49 % de 127 duelos melhor que 39 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Inferno18
44 % melhor que 21 %
0,63 melhor que 10 %
78,1 melhor que 35 %
0,87 melhor que 8 %
55 % de 111 duelos melhor que 64 %
45 % de 11 situações melhor que 65 %
Dust 29
78 % -
0,72 -
80,7 -
0,97-
49 % de 41 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
20 % -
0,57 -
70,1 -
0,78-
49 % de 39 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,75 -
80,7 -
0,99-
56 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que njofra21 joga

Em 124 partidas, njofra21 tem K/R 0,71, ADR 80,1 e rating 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 35 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Ele manda melhor em no Anubis (+27 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +167. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,98, ADR em 81,2. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.