nivo

Tailândia
No FACEIT desde 2020 205 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nivo joga?

Rating 1,07 (de 194 partidas) K/R 0,75 ADR 79,3 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 194 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 205 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,5 %+1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 24x 4K, 0 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,11 · Ø 0,31 melhor que 19 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +51
= Igual
Headshots em 55 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −64 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −62 ELO
63 partidas · 56 % de winrate
Às sextas +30 ELO, winrate 46 %

nivo perde mais ELO na 1ª partida do dia: −64 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % melhor que 62 %
0,76 bem na média
80,2 melhor que 41 %
1,08 melhor que 59 %
52 % de 227 duelos bem na média
31 % de 39 situações melhor que 27 %
Dust 254
46 % melhor que 23 %
0,76 melhor que 53 %
80,0 melhor que 41 %
1,09 melhor que 59 %
47 % de 223 duelos melhor que 22 %
50 % de 30 situações melhor que 80 %
Ancient24
58 % melhor que 64 %
0,76 melhor que 53 %
79,4 melhor que 35 %
1,07 melhor que 56 %
54 % de 112 duelos melhor que 61 %
50 % de 12 situações melhor que 78 %
Inferno24
46 % melhor que 14 %
0,75 melhor que 37 %
80,3 melhor que 28 %
1,04 melhor que 26 %
56 % de 114 duelos melhor que 56 %
33 % de 15 situações melhor que 35 %
Anubis20
50 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 59 %
82,0 melhor que 51 %
1,13 melhor que 74 %
47 % de 103 duelos melhor que 21 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Nuke15
67 % melhor que 82 %
0,70 melhor que 21 %
74,0 melhor que 12 %
0,99-
48 % de 63 duelos melhor que 24 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Overpass3
33 % -
0,58 -
63,1 -
0,84-
64 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nivo joga

Em 205 partidas, nivo tem K/R 0,75 e ADR 79,3; o rating das 194 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 81 de 194 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. nivo perde mais ELO na 1ª partida do dia (−64 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+60 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, −120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +51. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.