nivhEk

Chile
176 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nivhEk joga?

Rating 0,90 (de 156 partidas) K/R 0,65 ADR 69,4 de 176 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 176 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,4 %−0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,260,00 · Ø 0,26 bem na média
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ADR +7,3
= Igual
K/R em 0,66, Headshots em 57 %
▼ Piorou
Rating −0,07, Winrate −15 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 176 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −92 ELO
56 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −80 ELO
30 partidas · 30 % de winrate
Às quartas −42 ELO, winrate 35 %

nivhEk perde mais ELO na 1ª partida do dia: −92 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 176 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 259
54 % melhor que 64 %
0,68 melhor que 31 %
71,2 melhor que 12 %
0,93 melhor que 25 %
45 % de 239 duelos melhor que 23 %
46 % de 24 situações melhor que 72 %
Inferno31
61 % melhor que 83 %
0,68 melhor que 34 %
69,9 melhor que 11 %
1,00 melhor que 54 %
55 % de 87 duelos melhor que 74 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Anubis30
30 % melhor que 1 %
0,58 melhor que 2 %
64,4 melhor que 1 %
0,79 melhor que 2 %
40 % de 126 duelos melhor que 6 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Cache23
43 % -
0,62 -
68,0 -
0,84-
36 % de 75 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke17
35 % melhor que 7 %
0,67 melhor que 16 %
69,2 melhor que 5 %
0,94 melhor que 23 %
47 % de 70 duelos melhor que 26 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Mirage11
45 % -
0,70 -
74,1 -
0,93-
48 % de 46 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient4
25 % -
0,65 -
72,7 -
0,83-
40 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nivhEk joga

Em 176 partidas, nivhEk tem K/R 0,65 e ADR 69,4; o rating das 156 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,4. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 14,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 36 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. nivhEk perde mais ELO na 1ª partida do dia (−92 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Inferno (+101 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +7,3. Ficou pior: Rating −0,07, Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 32 %, saldo de ELO −130.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.