nitxnd

Ucrânia
216 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nitxnd joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 81,9 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 216 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 216 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %+0,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 38x 4K, 5 aces em 216 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,0−2,1 · Ø 4,1 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,11 · Ø 0,26 melhor que 23 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se nitxnd está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 216 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −74 ELO
57 partidas · 58 % de winrate
No Ancient −38 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
Às segundas −35 ELO, winrate 40 %

nitxnd perde mais ELO no Mirage: −74 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
52 % melhor que 59 %
0,74 melhor que 65 %
84,1 melhor que 80 %
1,00 melhor que 55 %
46 % de 368 duelos melhor que 28 %
50 % de 36 situações melhor que 82 %
Mirage57
58 % melhor que 79 %
0,69 melhor que 37 %
80,0 melhor que 56 %
0,93 melhor que 27 %
48 % de 325 duelos melhor que 42 %
26 % de 23 situações melhor que 23 %
Anubis40
63 % melhor que 86 %
0,75 melhor que 67 %
84,1 melhor que 82 %
1,02 melhor que 61 %
51 % de 192 duelos melhor que 57 %
30 % de 20 situações melhor que 31 %
Ancient34
35 % melhor que 10 %
0,72 bem na média
82,2 melhor que 71 %
0,95 melhor que 43 %
44 % de 243 duelos melhor que 18 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Inferno12
42 % -
0,63 -
73,7 -
0,89-
42 % de 57 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache3
33 % -
0,49 -
67,8 -
0,62-
13 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,72 -
81,3 -
0,91-
52 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nitxnd joga

Em 216 partidas, nitxnd tem K/R 0,72, ADR 81,9 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 6. Em média 15,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 40 partidas. Em 74 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. nitxnd perde mais ELO no Mirage (−74 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Anubis (+109 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +9 ELO. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +143.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.