nisepqna

Brasil
297 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
ELO ▼ 149
1.780
Pico em 30 dias: 2.046
Rank SA ▼ 3.944 posições
#11.434
30 dias · antes #7.490 · melhor #7.490
Última atualização:

Como nisepqna joga?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 66,2 de 296 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (231 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 23 %+13 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 296 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 10,2 %−3,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 231 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 5,5+1,2 · Ø 4,3 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,11 · Ø 0,28 melhor que 79 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p., ELO +373
= Igual
K/R em 0,59, Rating em 0,84, ADR em 66,3, Headshots em 39 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,62. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,61). Bem abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −151 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −113 ELO
86 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −56 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −5 ELO, winrate 46 %

nisepqna perde mais ELO no Cache: −151 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,99 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2111
54 % melhor que 62 %
0,59 melhor que 4 %
66,2 melhor que 3 %
0,83 melhor que 4 %
50 % de 456 duelos bem na média
23 % de 61 situações melhor que 16 %
Mirage47
47 % melhor que 37 %
0,56 melhor que 2 %
61,7 melhor que 1 %
0,80 melhor que 2 %
43 % de 162 duelos melhor que 13 %
48 % de 29 situações melhor que 76 %
Inferno44
57 % melhor que 63 %
0,60 melhor que 4 %
69,5 melhor que 5 %
0,87 melhor que 7 %
45 % de 194 duelos melhor que 19 %
40 % de 20 situações melhor que 57 %
Ancient34
50 % melhor que 43 %
0,64 melhor que 9 %
69,1 melhor que 5 %
0,89 melhor que 10 %
50 % de 101 duelos melhor que 45 %
30 % de 23 situações melhor que 29 %
Anubis33
52 % melhor que 48 %
0,62 melhor que 6 %
67,0 melhor que 2 %
0,88 melhor que 9 %
48 % de 95 duelos melhor que 33 %
30 % de 20 situações melhor que 31 %
Cache24
42 % -
0,61 -
64,3 -
0,87-
39 % de 76 duelos -
44 % de 18 situações -
Nuke3
0 % -
0,57 -
61,5 -
0,67-
44 % de 16 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nisepqna joga

Em 296 partidas, nisepqna tem K/R 0,59, ADR 66,2 e rating 0,85. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 66,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 13,1 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 49 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,88. nisepqna perde mais ELO no Cache (−151 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Inferno (+59 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p., ELO +373. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,59, Rating em 0,84, ADR em 66,3, Headshots em 39 %. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.