nioxcs

Portugal
No FACEIT desde 2022 201 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 174
3.193
Pico em 30 dias: 3.193
Rank EU ▲ 1.109 posições
#3.841
Portugal #47 no Portugal
30 dias · antes #4.950 · melhor #3.360
Última atualização:

Como nioxcs joga?

Rating 1,09 (de 153 partidas) K/R 0,78 ADR 81,5 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 201 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 34x 4K, 2 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,12 · Ø 0,32 melhor que 82 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 59 %
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −7,5, Headshots −3 p.p., ELO −225

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,83). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −122 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −47 ELO
51 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −245 ELO, winrate 53 %
Aos sábados −179 ELO, winrate 48 %

nioxcs perde mais ELO na 3ª partida do dia: −122 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
66 % melhor que 89 %
0,77 melhor que 54 %
80,4 melhor que 40 %
1,08 melhor que 54 %
51 % de 186 duelos melhor que 40 %
50 % de 32 situações melhor que 82 %
Dust 251
53 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 45 %
77,8 melhor que 28 %
1,07 melhor que 48 %
56 % de 163 duelos melhor que 69 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Ancient46
52 % melhor que 36 %
0,81 melhor que 74 %
86,9 melhor que 73 %
1,17 melhor que 81 %
61 % de 133 duelos melhor que 90 %
50 % de 20 situações melhor que 79 %
Anubis21
57 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 72 %
83,2 melhor que 59 %
1,07 melhor que 52 %
49 % de 61 duelos melhor que 29 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Inferno16
63 % bem na média
0,77 melhor que 45 %
79,8 melhor que 29 %
1,05-
47 % de 38 duelos melhor que 9 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Nuke11
64 % -
0,75 -
80,3 -
1,08-
57 % de 35 duelos -
10 % de 10 situações -
Cache3
67 % -
0,73 -
78,3 -
1,03-
75 % de 8 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nioxcs joga

Em 201 partidas, nioxcs tem K/R 0,78 e ADR 81,5; o rating das 153 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 53 partidas. Em 65 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. nioxcs perde mais ELO na 3ª partida do dia (−122 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+148 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +148 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −7,5, Headshots −3 p.p., ELO −225. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −117.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.