ninooK
Como ninooK joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (286 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,14 (no começo 1,00). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 88,4. Últimos 3 meses: 86,6 (no começo 79,5). Claramente acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 54 %). Logo acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 48 %). Logo abaixo da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.167. Últimos 3 meses: 2.812 (no começo 2.995).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 341 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ninooK perde mais ELO no Anubis: −116 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 341 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ninooK joga
Em 341 partidas, ninooK tem K/R 0,80 e ADR 85,6; o rating das 324 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 158 de 324 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 286 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. ninooK perde mais ELO no Anubis (−116 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+159 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,1. Ficou pior: ELO −183. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 116 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −18.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.