ninooK

Colômbia
No FACEIT desde 2025 341 partidas registradas 116 partidas em 30 dias
ELO ▼ 79
2.787
Pico em 30 dias: 3.167
Rank EU ▼ 14.194 posições
#18.551
Colômbia #11 no Colômbia
30 dias · antes #4.357 · melhor #4.167
Última atualização:

Como ninooK joga?

Rating 1,12 (de 324 partidas) K/R 0,80 ADR 85,6 de 341 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 324 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (286 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 59x 4K, 6 aces em 286 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 4,8+0,8 · Ø 4,0 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,08 · Ø 0,31 melhor que 27 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,1
= Igual
Headshots em 53 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −183

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 341 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −116 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −94 ELO
97 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −42 ELO, winrate 37 %
Aos domingos +102 ELO, winrate 42 %

ninooK perde mais ELO no Anubis: −116 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 341 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
49 % melhor que 31 %
0,84 melhor que 84 %
90,3 melhor que 86 %
1,19 melhor que 86 %
57 % de 431 duelos melhor que 78 %
42 % de 64 situações melhor que 61 %
Dust 274
54 % bem na média
0,76 melhor que 53 %
81,1 melhor que 46 %
1,07 melhor que 53 %
54 % de 303 duelos melhor que 61 %
34 % de 47 situações melhor que 39 %
Ancient72
51 % melhor que 42 %
0,81 melhor que 74 %
87,8 melhor que 76 %
1,15 melhor que 79 %
57 % de 317 duelos melhor que 77 %
24 % de 46 situações melhor que 16 %
Inferno33
58 % bem na média
0,83 melhor que 69 %
87,7 melhor que 63 %
1,18 melhor que 67 %
62 % de 136 duelos melhor que 84 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Anubis25
40 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 33 %
76,3 melhor que 21 %
1,01 melhor que 33 %
53 % de 96 duelos melhor que 54 %
36 % de 22 situações melhor que 43 %
Nuke19
47 % melhor que 20 %
0,76 melhor que 45 %
81,6 melhor que 46 %
1,07 melhor que 47 %
49 % de 87 duelos melhor que 28 %
36 % de 11 situações melhor que 42 %
Cache17
24 % melhor que 1 %
0,76 melhor que 39 %
81,9 melhor que 38 %
1,02 melhor que 25 %
55 % de 89 duelos melhor que 54 %
50 % de 12 situações melhor que 74 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ninooK joga

Em 341 partidas, ninooK tem K/R 0,80 e ADR 85,6; o rating das 324 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 158 de 324 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 286 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. ninooK perde mais ELO no Anubis (−116 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+159 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,1. Ficou pior: ELO −183. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 116 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.