nigha

Bósnia e Herzegovina
178 partidas registradas
ELO
2.172
Pico das últimas 178 partidas: 2.398
Rank EU
#147.508
Bósnia e Herzegovina #490 no Bósnia e Herzegovina
Última atualização:

Como nigha joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,9 de 178 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +144
= Igual
ADR em 84,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −71 ELO
61 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia ±0 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −25 ELO, winrate 35 %

nigha perde mais ELO no Dust 2: −71 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 178 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
54 % melhor que 60 %
0,78 melhor que 70 %
85,5 melhor que 72 %
1,08 melhor que 66 %
49 % de 262 duelos melhor que 37 %
35 % de 31 situações melhor que 44 %
Mirage61
54 % melhor que 61 %
0,75 melhor que 57 %
81,8 melhor que 58 %
1,05 melhor que 59 %
49 % de 301 duelos melhor que 40 %
38 % de 48 situações bem na média
Cache17
53 % -
0,76 -
86,9 -
1,09-
55 % de 69 duelos -
65 % de 17 situações -
Anubis14
71 % -
0,79 -
83,5 -
1,16-
40 % de 62 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient13
46 % -
0,79 -
86,9 -
1,10-
41 % de 63 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno11
45 % -
0,70 -
80,3 -
0,99-
51 % de 51 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nigha joga

Em 178 partidas, nigha tem K/R 0,76, ADR 83,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 79 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. nigha perde mais ELO no Dust 2 (−71 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +144. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.