niezdara

Somália
187 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como niezdara joga?

Rating 0,95 (de 164 partidas) K/R 0,69 ADR 75,4 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 16 em 187 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 43 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +333
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 75,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −52 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −50 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Às sextas −36 ELO, winrate 37 %

niezdara perde mais ELO na 3ª partida do dia: −52 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 60 %
79,7 melhor que 57 %
0,99 melhor que 53 %
51 % de 206 duelos melhor que 57 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Anubis33
64 % melhor que 86 %
0,67 melhor que 24 %
70,5 melhor que 8 %
0,96 melhor que 35 %
46 % de 114 duelos melhor que 27 %
35 % de 20 situações melhor que 40 %
Ancient31
48 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 60 %
81,2 melhor que 57 %
1,01 melhor que 58 %
47 % de 150 duelos melhor que 33 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Dust 228
36 % melhor que 8 %
0,64 melhor que 14 %
71,5 melhor que 13 %
0,87 melhor que 11 %
38 % de 141 duelos melhor que 4 %
75 % de 8 situações melhor que 99 %
Inferno25
48 % melhor que 41 %
0,70 melhor que 44 %
76,9 melhor que 39 %
0,92 melhor que 27 %
49 % de 92 duelos melhor que 45 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
73,4 -
0,99-
44 % de 52 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache6
17 % -
0,54 -
62,6 -
0,69-
42 % de 33 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que niezdara joga

Em 187 partidas, niezdara tem K/R 0,69 e ADR 75,4; o rating das 164 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 50 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 14,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 55 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. niezdara perde mais ELO na 3ª partida do dia (−52 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+54 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +333. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 75,0. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +104.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.