nicky

Grécia
No FACEIT desde 2022 341 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▲ 206
2.125
Pico em 30 dias: 2.125
Rank NA ▲ 3.839 posições
#5.392
Grécia #8 no Grécia
30 dias · antes #9.231 · melhor #5.263
Última atualização:

Como nicky joga?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,8 de 331 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 331 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (267 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 331 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 6,7+2,5 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +317
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,92, ADR em 76,8, Headshots em 40 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 331 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −191 ELO
90 partidas · 52 % de winrate
No Ancient −134 ELO
93 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −103 ELO, winrate 45 %
Às sextas −65 ELO, winrate 42 %

nicky perde mais ELO no Anubis: −191 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 331 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient93
45 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 24 %
80,0 melhor que 41 %
0,92 melhor que 14 %
53 % de 446 duelos melhor que 60 %
48 % de 44 situações melhor que 73 %
Anubis90
52 % melhor que 49 %
0,68 melhor que 22 %
77,8 melhor que 32 %
0,94 melhor que 19 %
41 % de 382 duelos melhor que 6 %
36 % de 53 situações melhor que 46 %
Dust 248
52 % bem na média
0,65 melhor que 11 %
76,6 melhor que 28 %
0,89 melhor que 9 %
45 % de 231 duelos melhor que 18 %
50 % de 28 situações melhor que 81 %
Cache37
43 % -
0,67 -
73,0 -
0,92-
45 % de 177 duelos -
42 % de 19 situações -
Nuke37
68 % melhor que 89 %
0,71 melhor que 26 %
78,0 melhor que 28 %
0,96 melhor que 20 %
52 % de 166 duelos melhor que 47 %
59 % de 17 situações melhor que 87 %
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,57 melhor que 2 %
66,1 melhor que 3 %
0,80 melhor que 2 %
41 % de 69 duelos melhor que 7 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Mirage9
44 % -
0,59 -
67,0 -
0,83-
42 % de 48 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nicky joga

Em 331 partidas, nicky tem K/R 0,67, ADR 76,8 e rating 0,91. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,91. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 37 partidas. Em 102 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 171 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. nicky perde mais ELO no Anubis (−191 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Nuke (+146 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +317. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,92, ADR em 76,8, Headshots em 40 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.