nickcheezy

EUA
No FACEIT desde 2019 114 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
ELO ▼ 25
2.276
Pico em 30 dias: 2.315
Rank NA ▼ 367 posições
#3.316
EUA #1.784 no EUA
30 dias · antes #2.949 · melhor #2.914
Última atualização:

Como nickcheezy joga?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 95,1 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (90 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 3 em 114 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 16,7 %+3,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 3,1+0,8 · Ø 2,3 melhor que 97 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 90 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,25 · Ø 0,29 melhor que 95 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +268
= Igual
ADR em 94,8
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,93). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Na 2ª partida do dia −1 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +45 ELO, winrate 34 %

nickcheezy perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,56 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % melhor que 11 %
0,89 melhor que 94 %
93,1 melhor que 92 %
1,21 melhor que 90 %
60 % de 154 duelos melhor que 90 %
52 % de 23 situações melhor que 86 %
Inferno29
55 % melhor que 51 %
0,92 melhor que 94 %
96,5 melhor que 93 %
1,26 melhor que 92 %
56 % de 131 duelos melhor que 63 %
26 % de 23 situações melhor que 23 %
Dust 223
52 % bem na média
0,87 melhor que 92 %
94,9 melhor que 95 %
1,21 melhor que 90 %
63 % de 109 duelos melhor que 94 %
59 % de 17 situações melhor que 93 %
Anubis11
45 % -
0,93 -
100,9 -
1,29-
71 % de 48 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache11
55 % -
0,81 -
90,3 -
1,13-
55 % de 58 duelos -
38 % de 13 situações -
Ancient8
50 % -
1,01 -
102,5 -
1,42-
48 % de 44 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nickcheezy joga

Em 114 partidas, nickcheezy tem K/R 0,89, ADR 95,1 e rating 1,23. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,1. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 29 partidas. Em 69 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,42. nickcheezy perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+50 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +268. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 94,8. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.