niceSAIDOV

Uzbequistão
68 partidas registradas
Última atualização:

Como niceSAIDOV joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 de 68 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 65 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,97).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 1,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,9 %+3,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 5,1+1,3 · Ø 3,8 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,01 · Ø 0,25 melhor que 52 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08
= Igual
ADR em 79,8, ELO em 1.044
▼ Piorou
Headshots −8 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 68 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −50 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −22 ELO
21 partidas · 33 % de winrate

niceSAIDOV perde mais ELO na 1ª partida do dia: −50 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 68 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
33 % melhor que 7 %
0,67 melhor que 33 %
73,6 melhor que 26 %
0,89 melhor que 20 %
45 % de 77 duelos melhor que 27 %
42 % de 12 situações melhor que 65 %
Mirage17
53 % melhor que 64 %
0,69 melhor que 46 %
76,7 melhor que 46 %
0,95 melhor que 45 %
61 % de 33 duelos melhor que 96 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Nuke10
20 % -
0,67 -
76,9 -
0,94-
49 % de 35 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient7
57 % -
0,82 -
84,6 -
1,16-
46 % de 13 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis7
71 % -
0,87 -
87,6 -
1,23-
63 % de 35 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
67 % -
0,78 -
90,0 -
1,10-
0 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que niceSAIDOV joga

Em 68 partidas, niceSAIDOV tem K/R 0,72, ADR 78,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Em média 15,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 21 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. niceSAIDOV perde mais ELO na 1ª partida do dia (−50 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+3 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08. Ficou pior: Headshots −8 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,8, ELO em 1.044.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.