nglDaKing

Polônia
No FACEIT desde 2019 409 partidas registradas 107 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nglDaKing joga?

Rating 0,98 (de 357 partidas) K/R 0,70 ADR 76,3 de 406 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 357 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (331 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 406 partidas
Kills de faca 8 em 406 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 46x 4K, 6 aces em 331 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,2+1,2 · Ø 4,0 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +677
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,5, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 406 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −240 ELO
54 partidas · 35 % de winrate
No Cache −29 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Às terças −203 ELO, winrate 37 %

nglDaKing perde mais ELO no Dust 2: −240 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 406 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % melhor que 71 %
0,75 melhor que 47 %
82,3 melhor que 51 %
1,05 melhor que 48 %
48 % de 471 duelos melhor que 26 %
47 % de 55 situações melhor que 75 %
Ancient89
53 % bem na média
0,69 melhor que 19 %
75,3 melhor que 17 %
0,96 melhor que 20 %
47 % de 353 duelos melhor que 21 %
25 % de 51 situações melhor que 19 %
Nuke58
55 % melhor que 47 %
0,68 melhor que 13 %
74,4 melhor que 13 %
0,93 melhor que 9 %
46 % de 188 duelos melhor que 15 %
33 % de 27 situações melhor que 35 %
Dust 254
35 % melhor que 4 %
0,66 melhor que 11 %
73,1 melhor que 11 %
0,93 melhor que 11 %
42 % de 161 duelos melhor que 7 %
43 % de 35 situações melhor que 62 %
Anubis31
48 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 33 %
75,8 melhor que 19 %
1,01 melhor que 33 %
53 % de 123 duelos melhor que 54 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Cache20
55 % melhor que 42 %
0,65 melhor que 5 %
72,4 melhor que 6 %
0,94 melhor que 7 %
44 % de 91 duelos melhor que 8 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Inferno17
35 % melhor que 3 %
0,61 melhor que 1 %
68,4 melhor que 1 %
0,85 melhor que 1 %
44 % de 78 duelos melhor que 7 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Train6
33 % -
0,65 -
72,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nglDaKing joga

Em 406 partidas, nglDaKing tem K/R 0,70 e ADR 76,3; o rating das 357 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 121 partidas. Em 112 de 357 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 155 abaixo de 0,90. Em 331 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. nglDaKing perde mais ELO no Dust 2 (−240 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+164 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +677. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,5, Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −250.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.