ngbtrprime

Bielorrússia
No FACEIT desde 2022 276 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
ELO ▼ 37
2.747
Pico em 30 dias: 2.853
Rank EU
#21.682
Bielorrússia #545 no Bielorrússia
Última atualização:

Como ngbtrprime joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 82,2 de 276 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 276 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 36 %+24 p.p. · Ø 12 % melhor que 98 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 12 em 276 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 36x 4K, 6 aces em 196 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 32 %
Dano de utility por round 2,5−1,6 · Ø 4,1 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,03−0,28 · Ø 0,31 melhor que 1 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 65 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,7, Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +161
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 276 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −173 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −127 ELO
77 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −77 ELO, winrate 41 %
Às terças −56 ELO, winrate 41 %

ngbtrprime perde mais ELO na 2ª partida do dia: −173 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,52 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 276 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage154
49 % melhor que 37 %
0,81 melhor que 75 %
82,1 melhor que 53 %
1,12 melhor que 73 %
55 % de 856 duelos melhor que 69 %
42 % de 96 situações melhor que 62 %
Ancient77
42 % melhor que 17 %
0,81 melhor que 76 %
84,2 melhor que 61 %
1,13 melhor que 76 %
51 % de 373 duelos melhor que 42 %
25 % de 36 situações melhor que 16 %
Inferno19
37 % melhor que 6 %
0,77 bem na média
80,4 melhor que 26 %
1,11 melhor que 55 %
59 % de 90 duelos melhor que 79 %
67 % de 6 situações melhor que 95 %
Anubis17
41 % melhor que 13 %
0,77 melhor que 57 %
76,7 melhor que 23 %
1,08 melhor que 59 %
47 % de 102 duelos melhor que 22 %
86 % de 7 situações melhor que 99 %
Nuke8
75 % -
0,81 -
84,2 -
1,15-
59 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ngbtrprime joga

Em 276 partidas, ngbtrprime tem K/R 0,80, ADR 82,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 49 % de winrate em 154 partidas. Em 142 de 276 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. ngbtrprime perde mais ELO na 2ª partida do dia (−173 ELO, winrate 41 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 51 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,7, Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +161. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.