ngbtrprime
Como ngbtrprime joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).
Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 1,04). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,3. Últimos 3 meses: 83,6 (no começo 78,9). Logo acima da média (81,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 39 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 41 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.011. Últimos 3 meses: 2.772 (no começo 2.611).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 61 %.
Padrões
Das últimas 276 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ngbtrprime perde mais ELO na 2ª partida do dia: −173 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,52 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 51 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 276 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ngbtrprime joga
Em 276 partidas, ngbtrprime tem K/R 0,80, ADR 82,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 49 % de winrate em 154 partidas. Em 142 de 276 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. ngbtrprime perde mais ELO na 2ª partida do dia (−173 ELO, winrate 41 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 51 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,7, Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +161. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −66.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.