nfsyy

Rússia
No FACEIT desde 2025 135 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nfsyy joga?

Rating 1,18 (de 85 partidas) K/R 0,85 ADR 89,3 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 5 em 135 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 17,1 %+3,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +8,6
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mar até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,79). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −23 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Na 2ª partida do dia +1 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −1 ELO, winrate 40 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 44 %

nfsyy perde mais ELO no Dust 2: −23 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % melhor que 64 %
0,89 melhor que 93 %
92,7 melhor que 91 %
1,24 melhor que 92 %
58 % de 236 duelos melhor que 83 %
60 % de 15 situações melhor que 94 %
Ancient36
50 % melhor que 39 %
0,88 melhor que 93 %
93,9 melhor que 92 %
1,24 melhor que 93 %
59 % de 136 duelos melhor que 83 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Dust 223
35 % melhor que 5 %
0,72 melhor que 36 %
79,3 melhor que 39 %
1,03-
63 % de 76 duelos melhor que 94 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
82,3 -
1,22-
47 % de 51 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke7
57 % -
0,82 -
83,2 -
0,76-
25 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nfsyy joga

Em 135 partidas, nfsyy tem K/R 0,85 e ADR 89,3; o rating das 85 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 57 partidas. Em 50 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. nfsyy perde mais ELO no Dust 2 (−23 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+95 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +8,6. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.