newx

Moldávia
131 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como newx joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 79,0 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 50 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 33 %−14 p.p. · Ø 47 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 28 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,03 · Ø 0,27 melhor que 46 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 49 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +4,4, ELO +325
= Igual
Headshots em 33 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,61). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −94 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −87 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −188 ELO, winrate 42 %
Às quartas −27 ELO, winrate 35 %

newx perde mais ELO no Anubis: −94 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
61 % melhor que 85 %
0,73 melhor que 56 %
80,7 melhor que 59 %
1,03 melhor que 63 %
54 % de 226 duelos melhor que 73 %
44 % de 36 situações melhor que 66 %
Anubis24
46 % melhor que 34 %
0,65 melhor que 21 %
78,6 melhor que 51 %
0,90 melhor que 22 %
47 % de 109 duelos melhor que 36 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Inferno20
45 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 37 %
82,4 melhor que 73 %
0,93 melhor que 31 %
54 % de 105 duelos melhor que 71 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Mirage16
38 % melhor que 12 %
0,65 melhor que 17 %
76,1 melhor que 33 %
0,88 melhor que 13 %
44 % de 71 duelos melhor que 19 %
25 % de 8 situações melhor que 15 %
Nuke15
40 % melhor que 12 %
0,58 melhor que 2 %
69,5 melhor que 9 %
0,78 melhor que 1 %
47 % de 60 duelos melhor que 30 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Ancient10
30 % -
0,78 -
84,9 -
1,08-
47 % de 51 duelos -
44 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que newx joga

Em 131 partidas, newx tem K/R 0,69, ADR 79,0 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 46 partidas. Em 39 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. newx perde mais ELO no Anubis (−94 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +4,4, ELO +325. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 33 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.