newkon

EUA
No FACEIT desde 2023 151 partidas registradas
ELO
2.751
Pico das partidas registradas: 3.095
Rank NA ▼ 202 posições
#649
EUA #335 no EUA
30 dias · antes #447 · melhor #442
Última atualização:

Como newkon joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,7 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+7 p.p. · Ø 41 % melhor que 90 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 151 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
Rating em 0,95, ADR em 77,8
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −177

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −196 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
Na 2ª partida do dia −120 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −22 ELO, winrate 43 %
Às segundas −194 ELO, winrate 36 %

newkon perde mais ELO no Mirage: −196 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % melhor que 24 %
0,68 melhor que 17 %
76,8 melhor que 24 %
0,93 melhor que 12 %
44 % de 457 duelos melhor que 10 %
34 % de 35 situações melhor que 36 %
Dust 246
57 % melhor que 65 %
0,72 melhor que 34 %
78,0 melhor que 30 %
1,00 melhor que 29 %
48 % de 254 duelos melhor que 27 %
56 % de 25 situações melhor que 89 %
Nuke18
50 % melhor que 28 %
0,75 melhor que 41 %
83,2 melhor que 54 %
1,02 melhor que 31 %
49 % de 119 duelos melhor que 28 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
79,5 -
0,85-
46 % de 80 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache8
25 % -
0,62 -
71,7 -
0,79-
43 % de 51 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient4
50 % -
0,67 -
76,2 -
0,93-
53 % de 32 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que newkon joga

Em 151 partidas, newkon tem K/R 0,69, ADR 77,7 e rating 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 46 partidas. Em 45 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. newkon perde mais ELO no Mirage (−196 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+123 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +123 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −177. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95, ADR em 77,8. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.