newhope
Como newhope joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).
Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média63 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
Ponto fraco1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,58). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,88). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 79,1. Últimos 3 meses: 72,1 (no começo 64,4). Claramente abaixo da média (81,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 64 % (no começo 62 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.981. Últimos 3 meses: 2.756 (no começo 2.968).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
- Mais kills em uma partida: 28 · Inferno
- Maior rating em uma partida: 1,74 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 146 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que newhope joga
Em 146 partidas, newhope tem K/R 0,62 e ADR 68,3; o rating das 133 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 13,3 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 36 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+195 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +195 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +7,7, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −212. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.