nettik-

Nova Zelândia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 209 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
ELO ▼ 37
3.587
Pico em 30 dias: 3.624
Rank OCE
#5
Nova Zelândia #2 no Nova Zelândia
30 dias · antes #5 · melhor #5
Última atualização:

Como nettik- joga?

Rating 1,36 (de 151 partidas) K/R 0,94 ADR 103,6 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,36
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 17 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsDanoEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 61 %+6 p.p. · Ø 55 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,42 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 9 %−5 p.p. · Ø 14 % melhor que 57 %
K/D 1,42+0,30 · Ø 1,12 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,5 dos últimos 154
Kills de faca 5 em 154 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 16,7 %+2,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,0 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 78 %
MVPs por partida 3,7+1,1 · Ø 2,6 melhor que 99 %
4K e aces 23x 4K, 5 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 8,0+4,1 · Ø 3,9 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,62+0,27 · Ø 0,35 melhor que 98 %
Rounds com morte 66 %−4 p.p. · Ø 70 % melhor que 80 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,4, Winrate −3 p.p., ELO −69

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,93). Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −107 ELO
62 partidas · 58 % de winrate
No Mirage −22 ELO
48 partidas · 54 % de winrate
Às sextas −53 ELO, winrate 56 %

nettik- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −107 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 53 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,66 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % melhor que 34 %
0,92 melhor que 91 %
102,4 melhor que 97 %
1,29 melhor que 89 %
58 % de 250 duelos melhor que 67 %
32 % de 22 situações melhor que 26 %
Dust 235
63 % melhor que 68 %
0,98 melhor que 96 %
107,3 melhor que 98 %
1,39 melhor que 94 %
64 % de 143 duelos melhor que 88 %
40 % de 15 situações bem na média
Cache21
81 % -
1,00 -
111,7 -
1,48-
65 % de 111 duelos -
58 % de 12 situações -
Anubis20
75 % melhor que 94 %
0,89 melhor que 87 %
96,1 melhor que 93 %
1,30 melhor que 91 %
61 % de 90 duelos melhor que 82 %
40 % de 10 situações bem na média
Inferno13
77 % -
0,91 -
95,8 -
1,32-
61 % de 49 duelos -
86 % de 7 situações -
Nuke9
56 % -
1,05 -
111,8 -
1,50-
66 % de 56 duelos -
75 % de 8 situações -
Ancient7
57 % -
0,89 -
99,5 -
1,36-
55 % de 38 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nettik- joga

Em 209 partidas, nettik- tem K/R 0,94 e ADR 103,6; o rating das 151 partidas com rating fica em 1,36. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 103,6. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 81 % de winrate em 21 partidas. Em 101 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,50. nettik- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−107 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+129 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +129 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,4, Winrate −3 p.p., ELO −69. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 86 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.