nesqu1111K

Rússia
166 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nesqu1111K joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 76,5 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (123 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 166 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 123 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 22 %−14 p.p. · Ø 36 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,17 · Ø 0,26 melhor que 7 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,06, ELO +110
= Igual
ADR em 77,2
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −82 ELO
21 partidas · 24 % de winrate
No Mirage −79 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Aos sábados −30 ELO, winrate 31 %

nesqu1111K perde mais ELO na 2ª partida do dia: −82 ELO, 24 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,70 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % melhor que 39 %
0,68 melhor que 33 %
74,0 melhor que 26 %
0,95 melhor que 34 %
49 % de 96 duelos melhor que 46 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Anubis31
39 % melhor que 12 %
0,75 melhor que 69 %
78,9 bem na média
1,05 melhor que 70 %
53 % de 93 duelos melhor que 63 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %
Ancient28
43 % melhor que 22 %
0,75 melhor que 65 %
78,0 melhor que 37 %
1,02 melhor que 61 %
57 % de 79 duelos melhor que 86 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Nuke26
50 % melhor que 45 %
0,66 melhor que 14 %
71,4 melhor que 10 %
0,92 melhor que 19 %
54 % de 79 duelos melhor que 70 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Dust 221
33 % melhor que 5 %
0,61 melhor que 6 %
69,7 melhor que 8 %
0,86 melhor que 8 %
38 % de 65 duelos melhor que 4 %
12 % de 17 situações melhor que 3 %
Inferno18
61 % melhor que 83 %
0,83 melhor que 93 %
84,8 melhor que 79 %
1,15 melhor que 91 %
56 % de 63 duelos melhor que 78 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Cache10
50 % -
0,85 -
87,2 -
1,18-
53 % de 32 duelos -
25 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nesqu1111K joga

Em 166 partidas, nesqu1111K tem K/R 0,72, ADR 76,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 58 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 123 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. nesqu1111K perde mais ELO na 2ª partida do dia (−82 ELO, winrate 24 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−26 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ELO +110. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,2. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 31 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.