nesh66

Mongólia
No FACEIT desde 2021 493 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
ELO ▼ 97
3.655
Pico em 30 dias: 3.870
Rank EU ▼ 254 posições
#582
Mongólia #6 no Mongólia
30 dias · antes #328 · melhor #328
Última atualização:

Como nesh66 joga?

Rating 1,15 (de 243 partidas) K/R 0,82 ADR 87,4 de 493 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (422 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 55 %+1 p.p. · Ø 54 % melhor que 51 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 17 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (54 %).

Taxa de headshot 50 %−4 p.p. · Ø 54 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 31 %+18 p.p. · Ø 13 % melhor que 87 %
K/D 1,13+0,02 · Ø 1,11 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 243
Kills de Zeus1 em 243 partidas
Kills de faca 21 em 243 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,1 %).

Rounds com 2K 15,5 %+1,4 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 5,2 %+0,6 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,8+0,3 · Ø 2,5 melhor que 67 %
4K e aces 121x 4K, 6 aces em 422 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,33−0,01 · Ø 0,34 melhor que 44 %
Rounds com morte 73 %+3 p.p. · Ø 70 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +5,2
= Igual
Headshots em 50 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −493

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −316 ELO
74 partidas · 41 % de winrate
Na 1ª partida do dia −268 ELO
35 partidas · 29 % de winrate
Às quartas −273 ELO, winrate 33 %

nesh66 perde mais ELO no Dust 2: −316 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % melhor que 37 %
0,85 melhor que 71 %
88,8 melhor que 62 %
1,16 melhor que 59 %
57 % de 655 duelos melhor que 60 %
32 % de 60 situações melhor que 25 %
Dust 274
41 % melhor que 6 %
0,81 melhor que 54 %
88,8 melhor que 64 %
1,12 melhor que 44 %
55 % de 435 duelos bem na média
23 % de 39 situações melhor que 11 %
Ancient44
39 % melhor que 4 %
0,84 melhor que 69 %
90,9 melhor que 73 %
1,17 melhor que 66 %
56 % de 258 duelos melhor que 59 %
53 % de 17 situações melhor que 81 %
Inferno12
42 % -
0,72 -
74,3 -
0,98-
49 % de 72 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache5
80 % -
0,92 -
97,8 -
1,32-
55 % de 22 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis3
67 % -
0,92 -
90,5 -
1,26-
55 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nesh66 joga

Em 493 partidas, nesh66 tem K/R 0,82 e ADR 87,4; o rating das 243 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 105 partidas. Em 124 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 422 partidas com valores detalhados: 121x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. nesh66 perde mais ELO no Dust 2 (−316 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+212 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +5,2. Ficou pior: ELO −493. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.