neopistea

Albânia
155 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como neopistea joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 74,4 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 30x 4K, 1 ace em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,19 · Ø 0,26 melhor que 89 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,95, ADR em 74,2
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −2 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 32 %

neopistea perde mais ELO no Dust 2: −2 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 43 %
75,2 melhor que 33 %
0,97 melhor que 44 %
45 % de 383 duelos melhor que 25 %
36 % de 45 situações melhor que 45 %
Dust 231
45 % melhor que 32 %
0,65 melhor que 18 %
72,7 melhor que 18 %
0,85 melhor que 7 %
51 % de 139 duelos melhor que 55 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Nuke22
55 % melhor que 61 %
0,71 melhor que 32 %
74,1 melhor que 19 %
1,00 melhor que 41 %
40 % de 89 duelos melhor que 6 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Ancient9
33 % -
0,68 -
70,7 -
0,89-
51 % de 39 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno8
63 % -
0,75 -
78,1 -
1,00-
59 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis4
50 % -
0,81 -
79,3 -
1,14-
54 % de 24 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que neopistea joga

Em 155 partidas, neopistea tem K/R 0,69, ADR 74,4 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 44 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. neopistea perde mais ELO no Dust 2 (−2 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+81 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,95, ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.